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언리얼 엔진에서 레벨 디자인 할 때 마야 처럼 그룹으로 묶어서 편리하게 오브젝트 배치 및 수정하기
(소스코드) 오토데스크 마야 유저라면 언리얼 엔진을 다루면서 불편한 점이 한둘이 아닐겁니다. 그 중 가장 답답한 부분이 그룹핑(grouping)인데 마야처럼 아웃라이너에서 폴더로 그룹화는 되지만 비주얼리티를 껐다 켰다 할 수 있을 뿐 그룸 ...
![[UE5] 판맵을 이용한 시네마틱 구름 연출을 위한 TextureArray 및 블루프린트 제작](https://i.ytimg.com/vi/EfJCWl_vaK0/default.jpg)
[UE5] 판맵을 이용한 시네마틱 구름 연출을 위한 TextureArray 및 블루프린트 제작
https://youtu.be/EfJCWl_vaK0?si=j5cI-vI91exWIoc4 위 유튜브 영상에서 처럼 판맵을 이용한 구름 연출을 위해 블루프린트로 만들어보았습니다 먼저 구름으로 사용할 텍스처 이미지는 무료로 공유된 것을 사용했습니다. ht...
![[UE5] 스플라인 메시로 길 만들기](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqhiQl2q_88TdVZnLRfbPLT8mZNrrN0SslPRfJVDGOR5dM5sIkwQaD5pbnd_hik6zSn9W2vFCC9DMbwcUjptGAJEGT0C2Jc9opYbnEAToE_76XphfAzXGzWs_ym_fTdOzmFQRqKb0AnSotOugAEAkbzp2heELdRCak7tWos0Me1X3adMk_4UiEp-6HJ5A/s72-w640-c-h408/%ED%99%94%EB%A9%B4%20%EC%BA%A1%EC%B2%98%202023-10-06%20150432.png)
[UE5] 스플라인 메시로 길 만들기
길의 일부가 되는 부분을 모델링을 하거나 적당한 메시 및 에셋을 이용합니다. 콘텐츠 브라우저에서 블루프린트 클래스를 만들어줍니다. 컴포넌트 추가에서 스플라인을 추가해주고 컨스트럭션 스크립트에 첨부 이미지 처럼 블루프린트 노드를 작성해줍니다. 레벨에...