길의 일부가 되는 부분을 모델링을 하거나 적당한 메시 및 에셋을 이용합니다.
콘텐츠 브라우저에서 블루프린트 클래스를 만들어줍니다.
컴포넌트 추가에서 스플라인을 추가해주고 컨스트럭션 스크립트에 첨부 이미지 처럼 블루프린트 노드를 작성해줍니다.
레벨에 BP_Road라고 이름 지은 블루프린트 클래스를 배치하고 스플라인 포인트를 추가해 주며 길 경로를 편집해줍니다. 그림 처럼 원하는 경로대로 길이 생성이 됩니다.
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